小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基开线下会议。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

衣装 - 50多种帽子各有特色。实用的,实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

衣装 - 50 多种帽子各有特色。实用的,实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕……,一男一女的画外音也应了这是一个讲述一对夫妇的故事

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,这个时候大家最重要的就是要有时间观念危机意识,我讨论一下研究生的情况,大家只有短短两年多的时间完成学业和找到工作

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长像素美术3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass

第一季通行包括: • 4 个额外的玩角色(每个角色都有一个独特的舞台“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

然而培训完后,他依然没找到工作,情况奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

叛乱:沙漠风暴 - 豪华版(Insurgency: Sandstorm - Deluxe Edition)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm-deluxe-edition

Insurgency: Sandstorm Deluxe 版包含:• 基本游戏• 第一年度通行:16……种造型套组 了第一年度通行主题武器外观配件套组,就可以从头到脚自订武器士兵!……在争夺目标的对战中与多达 20 位玩家较劲• 体验子弹呼啸而过的写实轨迹,感受令人惊艳的游戏细节• 角色与武器完全自订

版本:Early Access


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